《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

发布时间:2026-03-27 02:45:07

《光与影:33号远征队》大获成功后,每个人都想知道这款大热RPG背后的实际成本。发行商Kepler Interactive产品总监Matthew Handrahan表示该作的开发成本比2010年的游戏《征服(Vanquish)》和2008年的游戏《镜之边缘》都要低。

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

《征服(Vanquish)》是白金工作室开发、世嘉发行的第三人称射击游戏,行业背景推测,2010年左右的3A游戏开发成本通常在1000万至2000万美元之间。《征服》作为一款由日本团队开发、注重创新玩法的游戏,可能处于这一范围的中低端,因为其开发周期(2007年开始,2010年发布)相对较短,且白金以高效开发著称。

而《镜之边缘》是2008年DICE开发、EA发行的第一人称跑酷游戏,《镜之边缘》的成本更可能在1500万至2000万美元之间,而《镜之边缘:催化剂》因开放世界设计和更长的开发时间,成本可能更高,接近3000万美元或更多。

此前《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche说该作的开发团队共有33名员工:32个人类+1条狗。

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

相关新闻

还有365天!距离《GTA6》发售正好还有一年时间

本月初时R星官宣《GTA6》跳票到2026年5月26日,而今天恰好是5月26日,这就意味着,如果《GTA6》不再跳票的话,那么距离该作发售登陆PS5和Xbox Series X|S正好还有一年的时间

2026-03-27 05:00:07

世嘉经典赛车名作《Outrun》制作电影 环球影业发行

日前据外媒报道,1986年的世嘉经典赛车名作《Outrun》或将制作电影,由环球影业负责制作发行,敬请期待。·《Outrun》被认为是游戏史上最出色的街机赛车游戏之一。由铃木裕和AM2开发的本作,采用

2026-03-27 04:00:07

Altus转亏为盈 世嘉称Altus是最成功的收购之一

世嘉于7月4日宣布,其子公司Atlus在截至2025年3月的财年恢复了盈利。Atlus公布的净利润为8.54亿日元(约合人民币4200万),与前一年7.57亿日元(约合人民币3800万)的亏损相比,实

2026-03-27 03:00:07

黑神话首次打折史低!Steam夏促已开启,史低打折游戏推荐!

Steam夏促来了,相信大家也都知道,夏促在每年的特卖节中都属于顶尖的折扣力度,这次更是迎来了黑神话悟空的首次打折史低,夏促绝对是入手游戏的最佳时机之一,很多大作游戏价格低到你无法想象,今天就给大家推

2026-03-27 02:30:07

不如小学生 日本10岁格斗神童冲上《街霸6》MR2100

一位日本小学四年级学生用不知火舞在《街霸6》排位赛中打进MR2100分,震撼了整个格斗游戏社区。这项惊人成就引发社交媒体热议,不少玩家感叹:“我练十年还不如小学生!”这位名叫泷(Taki)的小玩家在父

2026-03-27 01:45:07

《最终幻想战略版》为PC版操作进行大量研究讨论

上周在东京游戏展接受采访时,导演前广和丰详细阐述了为这款最初为初代PlayStation设计的游戏,新增适配PC的界面所面临的具体挑战。“我自己也经常在PC上玩游戏,所以……我非常讲究,一定要把界面做

2026-03-27 00:15:07