除降低抽成外 Epic还允许开发者在自家平台上开网店
发布时间:2025-12-31 01:15:06
在本周早些时候于法庭上取得对苹果公司的重大胜利后,Epic游戏公司宣布了Epic游戏商店即将做出的一些改变,旨在吸引更多开发者使用该平台,同时在这个过程中也小小地挑衅了一下苹果公司。
第一项改变是Epic从其商店平台上的开发者收入中抽取的分成比例降低。目前,Epic从商店平台的销售收入中抽取12%的分成,这明显低于大多数其他平台:例如,Steam在开发者收入的前1000万美元中抽取30%的分成,超过1000万美元的部分抽取25%,超过5000万美元的部分则抽取20%。在新的方案下,Epic对每个应用程序每年的前100万美元收入不收取分成,之后才会按照常规抽取12%的分成。
这对规模较小的独立开发者来说意义重大。2018年,Valve调整其收入分成模式时曾招致一些批评,因为这种模式明显更有利于大型发行商和取得巨大成功的游戏;而Epic的改变则从另一个角度出发,为那些并非大获成功的游戏开发者带来了好处。
除了调整收入分成比例,Epic还将增加一项新功能,使开发者能够在Epic游戏商店上开设自己的“网店”。那么开发者为什么会想要这么做呢?
Epic表示:“这些网点可以为玩家提供应用外购买选项,这是一种比应用内购买更具成本效益的选择,因为在应用内购买方面,苹果、谷歌以及其他一些平台会收取过高的费用。随着新的法律裁决出台,开发者将能够引导玩家在任何允许的平台上,从游戏中跳转至网点进行数字购买,包括在欧盟和美国的iOS平台上。”
应用内购买问题是Epic在五年前与苹果公司展开法律诉讼的核心焦点:Epic决定不为《堡垒之夜》的购买支付苹果公司30%的分成,并在《堡垒之夜》应用程序中添加了自己的支付处理选项,而苹果公司的反应完全在意料之中。
Epic在那场官司中败诉了,但经过了五年时间和一些意想不到的转折后,它最终赢得了一项折中的结果:苹果公司已被明确告知,它不能阻止iOS应用开发者链接到应用外的网络支付表单,也不能对这些应用外的购买收取佣金。现在,Epic为所有开发者打开了一扇门,让他们能够在不支付苹果高额费用的情况下销售自己的产品。
为了进一步增加吸引力,通过Epic的网点进行的任何购买都将获得5%的Epic奖励积分,这些积分可用于在Epic商店上进行其他购买。这虽然不是一笔很大的数额,但如果你本来就打算购买很多东西,而且选择是获得5%的奖励或者什么都没有,嗯,在我看来,这显然是个很容易做出的选择。
Epic更新后的收入分成模式和网点功能都将于6月的某个时候正式上线。
相关新闻
任天堂注册《黄昏旅馆215号房》新商标 经典NDS推理游戏或将重制
任天堂可能正在为Switch/Switch2平台开发NDS经典悬疑游戏《黄昏旅馆215号房》的重制版。根据日本专利信息平台最新披露,任天堂突然为这款点击式冒险游戏注册了全新商标。据GameSpark发
2025-12-31 06:00:06
KRAFTON新作《私人军事经理》Steam抢先体验版上线
4月28日,由KRAFTON(CEO CH Kim)旗下创意工作室5minlab(CEO Moonhyoung Park)研发的PC端新作《私人军事经理》,在STEAM上推出了抢先体验版(Early
2025-12-31 04:00:06
《33号远征队》开发商称质量不与时长挂钩 尊重玩家时间才能成功
《光与影:33号远征队》的成功已广为人知。近日,发行商Kepler Interactive与开发商Sandfall Interactive表示,这款RPG之所以成功,其“不冗长”的设计理念可能是关键因
2025-12-31 01:30:06
ReLU Games公布新作 《MIMESIS》、《Scavenger T.O.M》预告片
KRAFTON(CEO CH Kim)的创意工作室ReLU Games(CEO MJ Kim)于近日公布了今年将要上线的2款新作《MIMESIS》和《Scavenger T.O.M》的宣传视频。此次
2025-12-31 00:30:06
《天国:拯救2》220万字剧本花了6-7年时间才完成
《天国:拯救2》已成为过去几十年来单人写实类RPG类型中最重要的作品之一。在游戏玩法和视觉效果改进方面,该作品甚至超越了前作。 然而,所有这些沉浸感不仅仅是改进的渐进式游戏机制的结果,游戏的剧本也发
2025-12-31 00:15:06
《巫师4》提名TGA"最受期待奖" 团队回应:受宠若惊
CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰工作室表示“深感惶恐与荣幸”。这款备受期待的作品与《GTA6》、《007:初露锋芒》、《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲》共同入
2025-12-30 23:15:06